home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / qbbs / mcrace10.zip / MCRACE.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-11-25  |  10KB  |  211 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   McRace 1.0c
  5.                               Motor City Dragstrip
  6.                       Copyright 1990 by Motor City Software
  7.                                All rights reserved
  8.  
  9.  
  10.  
  11. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  12. │░░░░░░ LICENSING INFORMATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  13. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  14.  
  15. This program is not Freeware.  This is SHAREWARE which means it is user-
  16. supported software.  If you use this program for more than 30 days, you are
  17. required to register or remove it from your system.  The registration fee is
  18. a mere $10.00 and is not a lot to ask.
  19.  
  20. The concept works only with your support.  If you find that you can use this
  21. program, then a registration fee of $10.00 U.S. funds will help defray the
  22. development cost and encourage the authorship of other programs that might be
  23. useful to you.  A  Registration Form for this purpose is included with the
  24. distribution archive and is called RACEREG.DOC.
  25.  
  26. Motor City Dragstrip is Copyrighted 1990 by Motor City Software and all rights
  27. are reserved.  You may copy this program and documentation for backup purposes.
  28. You also may copy and share UNMODIFIED copies of the program package,
  29. providing that the copyright notice is reproduced and included on all copies.
  30.  
  31. You may not sell the product for a fee and/or distribute the product
  32. along with other products without expressed written permission from Motor
  33. City Software, nor may you modify or remove the Copyright Notice from the
  34. program or the documentation.
  35.  
  36. Comments, suggestions and bug reports are welcome.  If you have any, you
  37. should contact one of the Motor City Software Support Systems listed below.
  38.  
  39. System Name        | Location          | Sysop Name    |Phone Number |Fido Node
  40. -------------------|-------------------|---------------|-------------|---------
  41. Motor City BBS     | Oshawa, Ontario   | Rod Hancock   |416-579-6318 |1:229/418
  42. Compro Systems     | Bowmanville, Ont. | Jeff Wilson   |416-623-5148 |1:229/414
  43. City Terminal BBS  | Hopkins, MN       | John Parlin   |612-938-4301 |1:282/12
  44. The Chancellors Den| Faversham Kent, UK| Dennis Bennet |44-795-538359|2:254/92
  45. Freddy's Funland   | Sunrise, FL       | John Friedrich|305-384-0970 |1:369/33
  46.  
  47. If you're reporting a bug, please give as much detail as possible about the
  48. problem you are experiencing so that it can be duplicated and fixed.
  49.  
  50.  
  51.  
  52. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  53. │░░░░░░ INTRODUCTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  54. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  55.  
  56. Motor City Dragstrip is an online door program for RemoteAccess 0.01 thru
  57. 0.04a but also supports (in this release) QuickBBS 2.64 and SuperBBS.
  58.  
  59. The game challenges players to achieve the highest monthly score possible
  60. through a series of races.  Players race against computer opponents such as
  61. Leadfoot Larry, Bo Nose, Harry Scarey and others.
  62.  
  63. The player with the most amount of money for the month is the winner and has
  64. his or her name displayed as the "last month's high scorer" throughout the
  65. next month's play.
  66.  
  67. Motor City Dragstrip runs fine as a type 7 door.  User time remaining, user
  68. inactivity and carrier detect are all tracked from within the program.
  69.  
  70. Although Motor City Dragstrip does not require players to have ANSI graphics
  71. turned on, those who do will benefit by being able to watch the race progress
  72. on an ANSI graphic dragstrip.
  73.  
  74.  
  75. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  76. │░░░░░░ INSTALLATION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  77. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  78.  
  79. McRace is a very simple game.  It allows the Sysop to define three program
  80. variables;  the maximum number of races per day, the maximum number of
  81. gambles per day, and whether or not to include an online sort of player
  82. scores.  These are command line parameters that may be passed to
  83. McRace upon program execution.  An explaination of these command line
  84. parameters:
  85.  
  86.   /Rn    Specifies the maximum number of races ('n') allowed per player, per
  87.          day.  The default is 15.
  88.  
  89.   /Gn    Specifies the maximum number of times a player may gamble per day.
  90.          The default is 7.
  91.  
  92.   /S     Supress status bar.  When this parameter is used, no status bar
  93.          will be displayed during program execution.  The default setting
  94.          is status bar on.
  95.  
  96.   /W     Supress the blow up window that is displayed upon program startup.
  97.          The default setting is to use the blow up window.
  98.  
  99. Examples:
  100.  
  101. McRace /R20 /G7 - Players may race 20 times per day and gamble 7 times per day
  102. McRace          - Players may race 15 times per day and gamble 7 times per day
  103.                   (these are the default values)
  104. McRace /S /W    - Players may race 15 times per day and gamble 7 timers per
  105.                   day.  The status bar and blow up window are supressed.
  106.  
  107. Motor City Dragstrip can be run in the BBS system directory or in a directory
  108. of its own.  If you choose to run it in a separate directory, you must use a
  109. batch file to copy the DORINFO1.DEF and EXITINFO.BBS files to the directory
  110. where Motor City Dragstrip is being run.  For example, you might call Motor
  111. City Dragstrip as a type 7 which in turn calls a batch file:
  112.  
  113. Type 7 command line:
  114.  
  115.  *C /c \RA\PLAYRACE.BAT
  116.  
  117. PLAYRACE.BAT:
  118.  
  119.  Cd \RA\DRAG
  120.  COPY \RA\DORINFO1.DEF
  121.  COPY \RA\EXITINFO.BBS
  122.  McRace /R15 /G7
  123.  Cd \RA
  124.  
  125. Or, if you are running Motor City Dragstrip from the BBS system directory,
  126. no batch file is needed:
  127.  
  128. Type 7 command line:
  129.  
  130.  MCRACE.EXE /R15 /G7
  131.  
  132. That's all there is to installing the Motor City Dragstrip door.  There is no
  133. setup program needed.
  134.  
  135.  
  136.  
  137. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  138. │░░░░░░ SUPPORT FILES ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  139. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  140.  
  141. The following is a list of files related to the operation of this program.
  142. It is noted whether or not the file is absolutely required in order for the
  143. program to run.
  144.  
  145.  Filename       Required   Description
  146.  ------------   --------   -------------------------------------------------
  147.  MCRACE.EXE       Yes      The main progam executable.
  148.  TRACK.ANS        Yes      This is the ANSI graphic race track
  149.  MCRACE.ANS       No       This is an ANSI file that is displayed to users,
  150.                            only if it exists, when the program is started.
  151.  MCRACE.ASC       No       This is an ASCII text file that is displayed to
  152.                            users when the caller does not have ANSI graphics
  153.                            enabled or when the MCRACE.ANS file does not
  154.                            exist.
  155.  MCRACE.DTE       No       This is the McRace date file.  This is the file
  156.                            McRace uses to determine when the end of month
  157.                            has arrived.
  158.  MCRACE.HSC       No       This file contains the last month's high scorer
  159.                            statistics.
  160.  MCRACE.DAT       Yes      This is the McRace player data file.  If it does
  161.                            not exist, McRace will create it.
  162.  MCRACE.DOC       No       This documentation.
  163.  
  164.  
  165.  
  166. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  167. │░░░░░░ PLAYING THE GAME ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  168. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  169.  
  170. The object of the game is obvious.  Players try to win as much money as
  171. possible to obtain the highest score.  Oh sure, there's nothing to it, right?
  172. Wrong!  Obstacles get in the way from time to time.  Like getting started
  173. trying to turn a profit.  Tires and fuel aren't exactly cheap and since you're
  174. burning rubber at every start, one set of tires will only carry a player
  175. through 3 races.  Fuel is another story.  The bigger the engine the more fuel
  176. that is consumed.
  177.  
  178. Yet these aren't even the obstacles that were just mentioned.  They're just
  179. a fact of racing.  Other obstacles lay waiting.  A vandal might get into
  180. the trailer at night and slash your dragster's tires.  A crew member may
  181. have found a better job since you last raced.  These two obstacles are ones
  182. that are run into from time to time when a player enters the door.
  183.  
  184. There are others too.  Players are only human and as such, tend to blow
  185. their engines once in a while.  The computer opponents are no angels either
  186. and may also blow their engines, which would be to the player's advantage.
  187. Players may also find themselves swirving into the wall in order to avoid
  188. striking a drunken fan on the track.  Or running into oil slicks and wiping
  189. out.  Or even blowing an axle which also causes a crash.  But, rest assured,
  190. the computer opponent can also crash and even run out of gas allowing the
  191. player an easy win.
  192.  
  193. But watch out!  Be careful not to attempt to race with an empty fuel tank
  194. or shot tires.  This will always ask for trouble (and get it).
  195.  
  196. False starts are another obstacle to watch out for.  If you 'red light' you
  197. lose the race.  But don't fear, if your opponent 'red lights' you win the
  198. race and the money!
  199.  
  200. Yes, and other little obstacles lay waiting.  But I won't reveal any more
  201. of them here.  I'll let you find them for yourself.  After all, that's
  202. half the fun.
  203.  
  204. Each month,  all  the player scores are reduced back to 0 and the play begins
  205. over again.  The player with the highest score will have his/her name and
  206. score saved in a file called McRace.Hsc which will then be displayed to all
  207. players during program startup the following month.
  208.  
  209. Have some fun!
  210.  
  211.